手机版maya:[答疑心得]传媒娱乐软件详解——Maya、3ds Max等

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  很多要学习3D动画软件的朋友都不知道该从哪入手该从哪学起,乍一听说N多软件,不免有点看见小沈阳的感觉,蒙咧~~~即使是行业人员,起初面对这些繁杂的软件,也不免有些一个头两个大手机版maya。所以本次作为和你们有同样经历的小设计师,我就分析一下当下比较常见的3D动画软件主要应用方向。由于在下只对Autodesk的软件比较感兴趣和有些小心得,所以所介绍的也都是欧特克的软件!

  首先是三维动画软件:

  Autodesk Maya

  对于Maya,比较熟悉,所以就多说一些,Maya在电影制作流程的高度可自定义、可缩放的 3D 动画、建模和渲染方面,用的比较多,用途广泛频率较高,所以即使是行外人听说过Maya也不奇怪手机版maya

  今年欧特克公司推出了Autodesk Maya 2010 ,它是将 Maya 2009 功能集、高级运动匹配功能和高动态范围合成统一到一个价格经济的软件包中的第一个版本手机版maya。Maya 2010 为艺术家提供了一个基于获奖的 Maya Unlimited 工具集的端到端计算机图形 (CG) 工作流程,具有先进的衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。另外,完善创作工作流程的功能还包括强大的 Maya Composite 高动态范围合成系统、Autodesk MatchMover 摄像机跟踪器、5 个新增的 mental ray for Maya 批处理渲染节点和 Autodesk Backburner网络渲染队列管理器。Maya 2010 使艺术家、设计师和三维爱好者能够更轻松地制作精彩、引人入胜的数字图像、风格化设计、可信的动画角色以及超凡逼真的视觉特效。

  Autodesk 3ds Max

  拥有最广泛的功能,轻松制作专业的动画手机版maya

  同样欧特克公司也推出了Autodesk 3ds Max的 2010版本,它是一个全功能的 3D 建模、动画、渲染和视觉特效解决方案,广泛用于制作最畅销的游戏以及获奖的电影和视频内容手机版maya。3ds Max 因其随时可以使用的基于模板的角色搭建系统、强大的建模和纹理制作工具包以及通过集成的 mental ray 软件提供的无限自由网络渲染而被广泛使用。

  mental ray

  运用mental ray 独立版 3.4 轻松快速地捕捉精确光影原则和处理大量数据手机版maya

  Autodesk MotionBuilder

  提供独特的实时角色技术手机版maya。一样推出了新版本,Autodesk MotionBuilder 2010:高容量游戏动画制作流程、导演驱动的虚拟摄影和实时角色模拟的理想工具。该软件的这个最新版本有助于提供更快的总体性能和更高的稳定性;扩展的实时物理学功能;提高生产力的动画工作流程;与 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Softimage 以及 Autodesk HumanIK 中间件的改进协同工作能力。突出的功能如下:可自定义的关键帧组;支持在模拟中解算二级动画;改进的 3ds Max Biped 支持;支持 Softimage中的 MotionBuilder 模板骨架;新的Actor 更新;和扩展的姿势控制工作流程。

  Autodesk Mudbox

  直观、熟悉的用户界面和高性能的创作工具集使建模人员和纹理艺术家能够为游戏、电影、电视和设计制作出高度逼真的三维内容手机版maya

  Autodesk Entertainment Creation Suites

  Autodesk Entertainment Creation Suites 使艺术家和制作公司能够以巨大的成本节省获得一系列强大的创作工具集手机版maya

  该套件有两个选项,提供 Autodesk Maya 2010 或 Autodesk 3ds Max 2010 的选择,并且包括 Autodesk MotionBuilder 2010 实时角色动画软件及 Autodesk Mudbox 2010 交互式数字雕刻与三维绘画软件手机版maya。如果一起使用,这些工具集可以帮助艺术家最大化他们的创作潜力和优化他们的生产力。由于支持 Autodesk FBX 2010 数据交换技术,资产可以简便地在不同工具之间传递,因而促进了协作迭代工作流程。

  Autodesk Real-Time Animation Suites

  Autodesk Real-time Animation Suites 以巨大的成本节约为艺术家和制作公司提供了一个强大的三维动画解决方案手机版maya

  Autodesk Real-time Animation Suites 以巨大的成本节约为艺术家和制作公司提供了一个强大的三维动画解决方案手机版maya。该套件有两个选项,提供 Autodesk Maya 2010 或 Autodesk 3ds Max 2010 的选择,并且包括 Autodesk MotionBuilder 2010 实时角色动画软件,十分适合动画密集的制作、电影可视化预览和导演驱动的摄影。这些高性能工具集可以帮助艺术家最大化他们的创作潜力和优化他们的生产力。由于支持 Autodesk FBX 2010 数据交换技术,资产可以简便地在不同工具之间传递,因而促进了协作迭代工作流程。

  数字色彩配光

  Autodesk Lustre

  高性能的 2K/4K 数字配光和校色系统手机版maya。最近要发布Autodesk Lustre的2010版了,有啥新功能、亮点,下次找给大家看!

  剪辑和完成

  Autodesk Fire

  终极实时、非压缩、高清、非线性剪辑和完成系统手机版maya

  Autodesk Smoke

  集成的 SD、HD、2K 胶片及更高分辨率素材的剪辑与完成系统手机版maya

  特效与合成

  Autodesk Inferno

  高清视觉效果的终极交互式设计系统手机版maya

  Autodesk Flame

  行业领先的实时视觉效果设计与合成系统手机版maya

  Autodesk Flint

  用于后期制作和广播图像的高级视觉效果系统手机版maya

  Autodesk Flare

  Autodesk Flare 视觉特效软件是 Autodesk Flame 和 Autodesk Inferno 视觉特效与合成软件的一个完全兼容的创作伴侣手机版maya

  Autodesk Toxik

  用于电影制作流水线的交互式协作性合成解决方案

  Autodesk Combustion

  综合性的运动图像、合成和视觉效果桌面软件手机版maya

  媒体操作与编码

  Autodesk Cleaner XL、Autodesk Cleaner 6 for Apple Macintosh

  工作流程与媒体管理

  Autodesk FBX 、Autodesk Backdraft Conform 、Autodesk Burn 、Autodesk Stone Direct 、Autodesk Wire 、Autodesk Wiretap

  是平台不受限制的免费三维创作与交换格式,能让您访问大多数三维供应商的三维内容手机版maya

  所以,综上所述,大家常用的应该还是“三维动画”里的那些软件,Maya、3ds Max这一类的软件手机版maya。其余的一些媒体操作与编码、工作流程与媒体管,我是了解的非常非常之少,所以简单地给大家罗列下,意见是不敢发表的。剪辑、特效的有些了解,但是也有限,看在我分类分的很清楚的份儿上,大家莫拍啊!

标签: 详解 答疑 心得 传媒 娱乐

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